幻影旅团(Phantom Brigade)

indienova.com/steam/game/553540

《幻影旅团》是一款融合了回合和实时战术的角色扮演游戏,它创新性地配备了基于时间线的指挥系统。……从你击败的敌方机甲中回收的武器,来摧毁侵略祖国的敌人。……可摧毁的环境:一个关于巨型机甲的游戏里怎么会没有可摧毁的建筑!

时之回廊

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种武器道具,多样化的组合形成不同的流派和套路,每一局都是新的体验★多种模式相结合,乱斗、Moba、1V1……但我们深知闭门车的弊端,于是在这个时间点上诚挚的邀请各位玩家加入到游戏的开发中去,反馈对游戏的感受,……种武器道具,多样化的组合形成不同的流派和套路,每一局都是新的体验 多种模式相结合,乱斗、Moba、1V1

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757

我在学校苦读的时候偶然想着怎么逃出去然后我又想:“要是有迷宫,我不就出不去了吗?”……保安会来抓我的呀”“那要是我比保安熟悉迷宫,我就可以甩开他们了欸“然后的然后我就浮现了这个想法:“犯人逃出监狱怎么样……逃逸当在侦探行动回合内犯人被抓犯人将震开侦探并逃逸他将与该侦探一同行动一定时间以逃脱此期间内犯人可以在跑动中留下陷阱以限制甚至杀死侦探如果侦探在此期间没有捉到犯人结束该时刻并跳到下一个人的行动回合速度:V侦探

漂浮方块(Flowcubes)

indienova.com/steam/game/1570150

你是否曾经被手机带入死胡同,认为自己可以做得更好?有了FLOWCUBES,你就可以控制路径。……你是否曾经被手机带入死胡同,认为自己可以做得更好?有了FLOWCUBES,你就可以控制路径。……一个全新的谜题机制,以前从未使用过手工设计的独特环境关卡让你向量思考的组合逻辑谜题

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

国内更新太慢,怎么办?……可以STEAM直接登录吗?……,但是杠一下,你不让发联系方式嘛,感觉钻牛角尖好与不好,应该把你上述的话完全落实下来,既然说就应该要怎么怎么

indienova picks: 是时候聊聊桌游了 #1

indienova.com/indie-game-review/indienovapicks-time-to-talk-about-boardgames-1/

这里做一个不怎么严谨的归类: 除了刚才提到的传统棋牌游戏外;还有俗称跑团,一大群人一起中二编故事的 TRPG……本作节奏,对抗性强,充满博弈的游戏体验乐趣十足。非常适合那些喜欢缜密思考的策略游戏玩家。……本作很早就出了电子版,它也是我手机里为数不多一直保留了几款游戏之一

quanhome:午餐13

indienova.com/u/quanhome/blogread/4196

几年前RPGMAKER制作的游戏。因为工作很忙,所以一直搁置。现在心血来潮,想重新制作下去。……之前的版本基本上就是回合rpg。现在,在回合的基础上又简化了战斗方式。……把回合进行了取舍,简化,想要在简单的战斗中融入情节的对话选择。不知道能否抓住对胃口的玩家

踢足球(Football Kicks)

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升级解锁玩家数量,客化队伍,增强实力。……你可以这些东西来射球: - 腿部固定带- Joy-Con™ (R)- 触控荧幕 游戏特色: - 31……项成就- 球队升级- 全客化球员- 无限游戏

pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/indie-game-development/anatomy-pico-8-code-1/

y-1 for a=u-1,u+1 dofor b=v-1,v+1 do if(pget(a,b)%6&……最后根据 pset(u, v, 3 + c % 2 * 8) 密度两种绿色进行着色。……当然在其他游戏引擎中,就可以像素着色器(Shader)更有效率的实现这种算法,使其变得可用

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……最后根据pset(u,v,3+c%2*8) 密度两种绿色进行着色。简单明了的实现了植物生长的特效。……当然在其他游戏引擎中,就可以像素着色器(shader)更有效率的实现这种算法,使其变得可用

版本:Early Access


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